「情熱」が邪魔になるフェーズ
ゲーム開発は、プロジェクトメンバー、一人一人が流れ作業的に作業しているだけではよくならず、それぞれが自発的に改善点をみつけ工夫することで良くなると一般的に言われる。
それ故に、ゲーム開発に対する情熱・熱意が大事なんて言われる。
が、ずーっとその情熱がプロジェクトのプラスになるとは限らない。
それはいつ頃でなぜなのかについて気づきがあったので残しておきたい
続きを読むディレクターが2人いるプロジェクトの問題点
ディレクターが2人いるプロジェクトをいくつか経験したがなかなかに難しかった。ディレクター2人いることによって発生する問題点について書きたい。
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