ゲームプランナーの技術ブログ

ゲームプランナーである管理人が、仕事する上で考えたことや習得したことを書くブログです。

仕様設計

古典を勉強すべき理由

過去の名作を勉強する意味について考えてみました。

ゲームプランナーがプログラムを学ぶ理由

ゲームプランナーがプログラムを学ぶ理由について書きました。

新卒がゲーム会社で「つまずくこと」

新卒入社で入った人がつまずきそうなことをまとめました。

企画書作成のTips ※新卒採用向け

新卒採用試験にて提出を求められる企画書について書きました。

テキストを共同で書くときに気を付けたいこと

ゲーム内の様々なテキストを複数人で書く時にプロジェクト間で気を付けてほしいことをまとめました

なぜゲームプランナーは「ガンダムを知らないと仕事がとれない」のか

ゲームプランナーの教養について