ゲームプランナーの技術ブログ

ゲームプランナーである管理人が、仕事する上で考えたことや習得したことを書くブログです。

2018-08-01から1ヶ月間の記事一覧

コンシューマゲームをスマホへ移植する際に変更すべき箇所

デッド・バイ・デイライトを参考にデッドコンシューマゲームをスマホへ移植する際に、どういった仕様変更が必要かを考えます。

ゼルダの伝説 BoW をプレイして気づいたこと

ゼルダBOW で気づいたことを書いていく。

チームメンバーの座席は近くないとダメだという話

今いるプロジェクトは、他のメンバーとの座席の距離が遠すぎて辛い。 今回は、メンバー間の座席が遠いことの問題点を書きたい。

ゲームプランナーの仕事に役立つサイト

ゲームプランナーの業務に役立ちそうなサイトを書いてみる