ゲームプランナーの技術ブログ

ゲームプランナーである管理人が、仕事する上で考えたことや習得したことを書くブログです。

2017-01-01から1ヶ月間の記事一覧

「オープンワールド」のメリットについて

近年、日本のゲームでもいよいよ一般的になってきたオープンワールドについて書きたいと思う。 オープンワールドを導入することで、ユーザー側や開発者側にとってどの様なメリットがあるのかを書きたいと思う。 そうすることで、プロジェクトでオープンワー…

コラボの意義

コラボするメリットについて考えてみました。

「ハイエンドグラフィクゲームの諸問題」について

toggtterの下のまとめで挙げられれている課題のまとめと、その課題に対する対策を考えてみたい。 togetter.com