ゲームプランナーの技術ブログ

ゲームプランナーである管理人が、仕事する上で考えたことや習得したことを書くブログです。

2020-05-01から1ヶ月間の記事一覧

ゲーム開発の予算に関するあれこれ

ゲーム開発の予算に関するあれこれについて書きました。

シリーズもののストーリーのマンネリ化を防ぐ

ゲームも2、3と続くと、プレイヤー側もつくり手もストーリーに飽きがくる。 シリーズを重ねても、ストーリーに飽きが来ない様にする方法を考えたい

緊急事態宣言延長によるプロジェクト遅延リスク

緊急事態宣言延長によって、顕在化しそうな遅延リスクについて書きました。