ゲームプランナーの技術ブログ

ゲームプランナーである管理人が、仕事する上で考えたことや習得したことを書くブログです。

2021-04-01から1ヶ月間の記事一覧

他のゲームを真似する時に気をつけること

ゲーム開発をするときには、立て付けを決めないとダメだという話しです。

ゼルダ無双 をプレイして気づいたこと

ゼルダ無双をプレイして気づいたことを書きました

ストーリーを考えるために読んだ本のレビュー

ストーリーを考えるために読んだ本にてついてレヴューします。