ゲームプランナーの技術ブログ

ゲームプランナーである管理人が、仕事する上で考えたことや習得したことを書くブログです。

雑居ビルをオフィスにするデメリット

新しい会社をはじめたい時、オフィスは雑居ビルでいいか、みたいな発想はなんら不思議ではない。
ただ、雑居ビルで勤務した経験がある身としては、ちょっと考えてから借りてほしい。
今回は、雑居ビルを借りることのデメリットをあげたい
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ゲーム開発に最低限必要なデバッグ機能

デバッグ機能が充実していないプロジェクトに入って、とても苦労した経験がある。
最低限必要なデバッグ機能を記し、この世界からデバッグ機能が足りないプロジェクトが減ることを祈願したい。
想定しているのは、TPS/FPS視点のRPG・アドベンチャーなど。

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老害にならないための対策を考える

50代後半、60代の人間と一緒に仕事をした際に、「老害的な行動するな……」と思うことが多々ある。
もちろん優秀な人はいるが、明らかに若い世代より仕事をしていてストレスがたまる。

 

この記事では、将来、老害的な行いをしないために、どういうケースで老害と思うようになったかをまとめるとともに、老害にならないためにどういったことに気を付ければいいのかを考える。

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The Last of Us part2 をプレイして気づいたこと

クリアしたので書く。

【PS4】The Last of Us Part II 【CEROレーティング「Z」】

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  • 発売日: 2020/06/19
  • メディア: Video Game
 
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十三機兵防衛圏 をプレイして気づいたこと

クリアしたので書く。

ツイッターで書いたことをまとめ、追記した。

 

※盛大にネタバレするので、読むなら是非プレイ後に!

十三機兵防衛圏 - PS4

十三機兵防衛圏 - PS4

  • 発売日: 2019/11/28
  • メディア: Video Game
 
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