仕様を考える際に前提となること
仕様を効率的に考えるには、なるべく選択肢を少なくすることが必要である。
時間は限られているので、選択肢を少しでも減らした方が効率的に仕様を固めることができる
そこで、選択肢を少なくするために、仕様作成において前提となる事柄を書く。
続きを読むフルボイスを実装した方がいいケース
カットシーンのフルボイス対応は大変だという話
【通常版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S - Switch
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ドラクエ11が、スイッチ版にてフルボイスになった。
簡単に思えるかもしれないフルボイス対応、主にカットシーンで相当な苦労がある。どういう苦労があるかを書いてみる。
続きを読むニーア・オートマタ をプレイして気づいたこと
今更ながらクリアしたので気づいたことをかいていく。
ニーア オートマタ ゲーム オブ ザ ヨルハ エディション - PS4
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※ネタバレあり
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