ゲームプランナーの技術ブログ

ゲームプランナーである管理人が、仕事する上で考えたことや習得したことを書くブログです。

2019-11-27から1日間の記事一覧

カットシーンのフルボイス対応は大変だという話

カットシーンにボイスを実装する大変さについて書きました。