ゲーム開発者は、ユーザーレヴューとどの様に付き合うべきかを考えます。
「ちゃぶ台返し」をしないと行けない時の対処法を考えてみました。
アクションゲームがソシャゲに向かない理由 について書きました。
あああ
おもしろゲームを開発するのが目的のゲーム開発でも、「おもしろいかどうか?」について議論することがあまり意味がないという話です。
言い訳はしたほうが良いという話です。
「気づいた人がやる」に対する対策を書きます。
「気づいた人がやる」というポリシー?がゲーム開発だと害悪だという話です。
リアルでできることがゲームだっていいじゃないかという話
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