リアルでできることは、ゲームにしなくていいのか
リアルでできることは、ゲームにしなくていいじゃないかみたいな話がある。例えば、以下のようなゲームの様に。
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- 出版社/メーカー: エレクトロニック・アーツ
- 発売日: 2017/09/29
- メディア: Video Game
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サッカーだったり、ドライブだったりをゲームの題材にしないで、実際にやったほうが楽しいという人たちがいる。
実際にできることは、リアルな世界でやってしまえばいいじゃないかと彼らは言う。
私がそういう話が好きではない。
というのも、それらのゲームにも確実にも、実際にやるのとは違ったメリットがあるからだ。
そこで、リアルな世界でできることをゲームで遊ぶと、どういうメリットや、どういおもしろさをユーザーに与えられるのであろうか。
続きを読むソシャゲに向いているIP(版権)
課金誘導を強める施策
現代世界を舞台にしたゲームにおけるダメージ回復の仕様の問題点とその対策
ダメージの回復は、多くのゲームに採用されている仕様である。
例えば、FFのこれ↓
だが、現代の世界を舞台にした、ゲームでは、ダメージの回復という仕様は非常に違和感がある。
傷や怪我が一瞬で治ると言った現象は、現実の世界ではなかなか起こりにくいからである。
今回は、現代の世界を舞台にしたゲームにおける、ダメージ回復の仕様の問題点とその解決策を考えてみたい。
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