やりたい仕事をするためにすべきこと
やりたい仕事があるのに、なかなかやらせてくれないということが、どの業界でも良くあることだと思う。私もソシャゲの運営や開発をばかりしてた時に、どうしてもコンシューマのゲームがしたくて、なんとか移った経験がある。その経験を踏まえ、やりたい仕事ができるようになるために何ができるかを考えたい。
「めんどささ」が「おもしろさ」につながらない原因
「この仕様、なんか、めんどくさいからおもしろくないんだよねー」とかいう寝言を言うディレクター様がいらっしゃいますが、めんどくさい=おもしろくない というわけではない。
もしそのお言葉が正しいとすると、めんどくささの塊である死にゲーだったり、めんどくさい練習を重ねないと勝てない格ゲーは全ておもしろくないということなる。
おもしろくないめんどくささ
と
おもしろいめんどくささ
があるのであって、普遍的におもしろくないめんどくささなどない。
ではどういった「めんどくささ」が「おもしろくない」のだろうか。
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