ゲームプランナーの技術ブログ

ゲームプランナーである管理人が、仕事する上で考えたことや習得したことを書くブログです。

2017-04-10から1日間の記事一覧

UIの種類~HUDと非HUD~

ゲームの快適さを左右することでおなじみのUI、ユーザーインターフェイスであるが、 UIとして見落とされがちなUIの要素について考えたい。 ※もちろん、私自身、仕様を考える上で見落としてしまいがち