やめたゲームとやめた理由:レッド・デッド・リデンプション2
レッド・デッド・リデンプション2【CEROレーティング「Z」】 - PS4
- 出版社/メーカー: ロックスター・ゲームス
- 発売日: 2018/10/26
- メディア: Video Game
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しんどかった。
お金をかけて真面目に開発しているのわかるが、遊ぶのは苦痛だった。
また、前作を遊んでいないのも、問題だったように思う。
※ネタバレありです。
やめたゲームとやめた理由:アサシンクリード・オデッセイ
アサシン クリード オデッセイ 【CEROレーティング「Z」】 - PS4
- 出版社/メーカー: ユービーアイソフト株式会社
- 発売日: 2018/10/05
- メディア: Video Game
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私自身が途中で離脱してしまったゲームとその理由を書き、ユーザーの離脱を防ぐ方法を考える一助にしたい。
※ネタバレありです。
デビル・メイ・クライ5 をプレイして気づいたこと
いやー、最高だった。今のところ、個人的ゲームオブザイヤー。
今回も気づいたことを書いていく。
変わったところと変わらないところのバランスが最高だった。
※ネタバレありです。
固定カメラとのメリット・デメリット
固定カメラとフリーカメラのメリット・デメリット
デビル・メイ・クライが久しぶりのナンバリングタイトルを出した。
4までで採用していた固定カメラを捨ててフリーカメラを採用した。
ここでは、DMC5がなぜ固定カメラを捨てたのかを考えるために、三人称視点のゲームで固定カメラのメリット・デメリットについてふれたい。
※三人称視点については以下を参照
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