サブバージョンのトラブルと解決策
たまには実践的なことを。
ゲーム業界では、バージョン管理ツールでは、
いまだにサブバージョンが採用されていることが多い。
私はサブバージョンを使っている。
そこで、私がサブバージョンを使っていて遭遇したトラブルとその解決策を載せる。
シームレスインの実装時の課題
お知らせ:18/12/06
別のブログにて、ゲーム開発に関連する用語解説の記事を投稿しました。
※18/12/12 追記。
よければご覧ください。
スカイプがチャットツールとしてダメダメな理由
外注先とのやり取りはメールだと大変だという話
外注とのやり取りを主にメールでやっているのだが、チャットツールで行うよりもしんどい。
偉い人は、メールこそ正式なコミュニケーションツールだ! と言わんばかりで非常困る。
そういった方には、メールで外注とやり取りをするデメリットを知ってほしい。
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