現代世界を舞台にしたゲームにおけるダメージ回復の仕様の問題点とその対策
ダメージの回復は、多くのゲームに採用されている仕様である。
例えば、FFのこれ↓
だが、現代の世界を舞台にした、ゲームでは、ダメージの回復という仕様は非常に違和感がある。
傷や怪我が一瞬で治ると言った現象は、現実の世界ではなかなか起こりにくいからである。
今回は、現代の世界を舞台にしたゲームにおける、ダメージ回復の仕様の問題点とその解決策を考えてみたい。
続きを読む用語集をつくるメリット
用語集とは、開発で使われている用語をまとめたドキュメントのことを指す。
個人的には割と重要なドキュメントだと思うが、結構な多くの開発現場で作成されていない。
今回は、用語集のメリットを書きたい。
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