ゲームプランナーの技術ブログ

ゲームプランナーである管理人が、仕事する上で考えたことや習得したことを書くブログです。

プロジェクトへ新たに加入した人に伝えるべきこと

プロジェクトに加入したばかりの人は、なかなかパフォーマンスを発揮するのが難しいものだ。

ただ、新しい人を向かい入れる側も、入る側の人も「そのうちなれるだろう」なんて思っているだけで、流れに身を任すケースがこの業界、とても多い気がする。

もっというと、プロジェクトに入ってきたばかりの人に、十分な説明をせずに丸投げするケースを頻繁にみかける。 

だが、いつかなれるなんてのは、運の問題で、慣れない人は慣れないし、慣れたとしても時間がかかって、望まれたぽフォーマンスが発揮できないことは多々ある。 

そこで、プロジェクトに入ってきた人には、どの様なことを教えるべきかなのかを考えてみる。

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このブログについて

本ブログは、ゲームの企画職、ゲームプランナー(ゲームの仕様設計、進行管理をする仕事)をしているブログ管理人が管理するゲームプランナーの技術ブログだ。

 

企画職のナレッジをためて共有するブログは、あまりないようだ。

だが、自分の勉強のため、あわよくば、他の企画職の役に立てたらと言うことで、企画職の技術ブログを初めてみる。

 

これまでも

IT社員の公私混同というブログでどうようの記事を書いていたのだが、公私混同が過ぎてめちゃくちゃになってしまった。

この反省を生かし、ゲームの仕事の失敗、学んだこと、調べたこと、考えていることについてのみ書くブログとして、はてなブログをはじめることにした。

 

 こちらもご愛顧ください。

 

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